あ、どうもo@neです。
仮面ライダーコラボブースター相棒との道 の発売が迫ってきてカードリストが公開されましたね^^
いやぁ正直、全体的に効果控えめで厳しいかなぁ、とか思いつつ光るカードもあるなぁって感じです。
個人的にはゴーストと一部のW、龍騎、ゼロワンが強化をもらえたというところでしょうか。
※かなり頭を使いましたがこれを土台に皆さんで微調整してください。
デッキコンセプト、動き
龍騎サバイブ+ドラグレッダー+転生サバイブの6点ダメがこのデッキの最大火力
足回り、ドロー&コアブースト→ゾルダ→転生龍騎または龍騎サバイブまたはナイサバ合体ドラグでフィニッシュ
基本的にゾルダで効果受けない状態からサバイブライフバーン
またはナイトサバイブ合体ドラグレッダーの連続パンチ
のどちらかになります。ベントカードはそれらを補助する役割です。
採用新規カード
転生龍騎
ネクサスかスピリット破壊後、転生、転生効果さらにスピリット破壊、ブロックされたらライフ1点バーンって
スピリット生き残っているか?と思う、ゾルダ、龍サバか転生龍サバ、または両方を並べてライフバーン
転生前が合体ありきなのも気になる、今の環境で「世界」を割りに行くのは無謀すぎるが、ゾルダの存在やブランク体でキャッチするためにも「龍騎」枚数が必要なので投入
ゾルダの添え物、足回りの雑魚に特攻させて自分はベンチで傍観するやつw
ドラグレッダー
オープン時手札インはとにかく優秀
指定アタック&このスピリットが効果でも破壊できればライフ1点トラッシュ
とにかくライフバーンで勝つ感じ、
転生龍騎、龍騎サバイブと相性が良い、
転生龍騎:アタック宣言時、効果破壊、転生時効果破壊で1点、指定アタックで防御まですっ飛びライフ1点、バトル勝利1点
ちなみに龍騎サバイブが立っていればバトル終了時に追加の2点ダメ
龍騎サバイブ:アタック時効果破壊1点、シンボル追加、3点パンチ、バトル終了時に3点
安全に削るためにゾルダが場に欲しい。
優秀、コスト5以上にバースト発揮できないを付与
アンブロッカブル、龍サバと相性が良い、ダイレクトアタック成立時にライフバーン成功なので
龍騎サバイブがいればファイナルベントやドラグレッダーでシンボル増やせば2シンボル状態で1パンチ4点の可能性を秘めている
3シンボルなら6点、しかしゾルダ+龍サバ+ベルデ+ファイナル+ドラグレッダーは理想論過ぎる
ファム
優秀、龍騎のコア問題に一石を投じた一枚
2個以上コアブーストの可能性を秘めているうえに限定的アンタッチャブル
ベントカードは場に仮面&戦騎(ミラーライダー)がいる前提なので簡易ゾルダという感じか
1龍騎2インペラー→3ファムかゾルダ→4ガイ といった優先順位で召喚すると吉
ちなみにゾルダは召喚可能なら無理しても優先で出してほしい。
サバイブ
実質龍サバ専用のコスト踏み倒しカード、シンボル2以上も破壊できる。
2コストで龍サバがでるならこんなにうれしいことはない
シュートベント
オープン時に手札に来る唯一のベントカード
優秀 場にミラーライダーがいなくても6コスト以下ハンドバウンスできる。
場にミラーライダーがいれば使えるデッキバウンスまで持ってる
枚数は2でもいいかもしれない。
龍騎ブランク体
龍騎とベントを引っ張る新たな足回り、ちなみに超龍騎神グランサジットノヴァも拾える。
変身!仮面ライダー龍騎
龍騎になかったトラッシュ回収&破壊効果
コアがたまる前に割られるかコア除去をもらいそうなので
「拾ったカードは弱い」を1枚採用
置きシンボルが新たに頂けただけでもありがたい。
採用候補
グランサジットノヴァ&アドベントドロー
ネタに近いかも、採用するならアドベントドローとナイトサバイブを追加したい、
いれても正直一枚でいい
仮面ライダーナイト
シンプルなドロー要因、枠の問題的に無理か・・・。
ストライクベント&ソードベント
相手が1~2ターンで勝負を決めに来た時の防御札、
ソードベントはミラーライダーが場にいる前提なので注意。
ダークウィング
少数枚であればありだけど、
このデッキではベントカードをそこまで必要としていない、
コンセプトに沿わないので枠的にもスルー
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