来たぞ我らの昭和デッキ!!!
どもどもおねです。
ついにこの時期がやってきましたコラボといえば我がサイトですW。
ざっくりデッキの動き
昭和ビート
3~4コストプレイでコアブ、旧1号の効果も合わさって「集結」を使いフィニッシャープレイ→殴り勝つ
弱点、基本スピリットで殴りしかできない^^それが通じなければそこまで・・・。
あと相手ターンにできるアクションが少ない。バースト、降臨RX、ライダーマンアクセル、神速スカイライダーぐらい
序盤の注目カード
仮面ライダーj
序盤に来ても後半きても強い、増えに増えたコアをこのカードにも当てれるうえに
bp20000超えるのはコラボ内でもなかなか貴重
旧1号
集結の参照数を+1するミラージュ、必須カード
これにより集結1も実用圏内に、コアブもできるイケメン
中盤注目のカード
さすがブイスリャア!!集結3が成功すればこれ一枚で場がスピリット4体になる。
旧ミラージュがあれば5体、ほぼディケイドコンプリートフォーム、しかも緑ならではの序盤はコアブ多めなので
場合によっては赤のコンプリートよりたちが悪い。
めくれたカードがRXやシャドームーンならオーバーキルとさえ思う。
ストロンガー
一見弱そうに見えるがバーストではなく通常召喚の集結2でコアブ持ちのアンブロッカー
旧ミラがあれば集結3・・・・いや強いですよね。
後半注目カード
RX&シャドームーン
文句なし強い!ただシャドーの連パンは犠牲を伴うのでこのターンで倒せないなら無理して連パンしない
集結でこそ出たときに強すぎるカード。連パン=相手を殺す時、次のターンなどない・・・気持ちで。
RXはアタッカーよりなので使いやすい除去付きダブルシンボルって感じ、使いやすい
デッキ候補たち
ジオウ
アタック時にドロー効果を付与いただけるミラージュ
昭和に足りてない序盤サーチも搭載、相性がいい
ディケイド
フィニッシャー不足を感じるので必要か
軽減効果ミラージュ付き、旧一号との張り替えによい、
ここからシャドームーンなどが飛んで来たらと思うとぞっとする。
サソード
序盤サーチ&トラッシュ回収要素、かゆいところに手が届く・・・が昭和でないので
集結の失敗率を上げてしまうので割り切ってスルーしてる
ブレイブドラゴン
集結で横についてきてたら怖い仮面ライダー2号、こちらは集結など関係なく
バーストか4軽減2コストで出てきて全員にシンボル追加、2号かどっちかでよいかも
ディケイドコンプリートフォーム
スピリット100%デッキな上コアブもできるデッキなので
降臨時めくった5枚全部プレイできそうなカード
バーストアマゾンから降臨、5枚の中に集結持ち、V3がいたら
相手のフラッシュに場がゼロから9体になる、旧ミラがあれば10体
自ターンでも相手ターンでも降臨すれば10体チャレンジができる夢のカード