【バトスピ】相棒との道 滅亡迅雷デッキ

あ、ども、o@neです。

コラボブースターの新弾が出て落ち着いてきましたが皆さん楽しんでいますか?

ブログにあげた各デッキは調整が終わり次第また記事を上げようと思っているので、興味がある方はぜひどうぞ。


コンセプト、動き

動き①

各種サーチにて滅亡迅雷をそろえる、ビート&滅のバーンでゲームエンド

補助として悪龍魔神、アークゼロを活用したい

動き②

悪龍と合体している滅亡迅雷にトラッシュからムゲン魂降臨、3点パンチ悪龍の反対側の合体パンチ2点、合計5点

 

採用カード

悪龍魔神

アマルディでトラッシュ回収できるので他のサーチで落ちても問題なし

ブレイヴキラー(ダークヴルム)を踏み倒し可、その他滅亡迅雷も踏み倒せる。

打点や軽減を一気見満たせる火力、展開、底上げ要因

ムゲン魂

紫の仮面ライダーテーマと言えばこいつ、

このデッキはトラッシュにカードを送る機会が多いので相性が良い。

悪龍魔神が採用されているのでフラッシュタイミングで合体もとに降臨

シンボル3除去またはアンブロッカーになる。

滅神星龍

ブレイヴキラー、すべてのブレイヴを拒絶するが

自身が合体できない、GWネクサスへの神ブレイブ合体は防げない

滅:参照でバーニングファルコンの軽減を満たせる何かとシナジーが多い。

ダブルシンボルのアタッカー

滅、亡、雷 の方々

基本的にコストが重く、そのコストに見合ったパワーを持ってない

しかし2点バーンは魅力的、アークの意思などでコスト踏み倒したい。

基本滅亡迅雷のビートに2点おまけがついているような考え方でいいと思う。

アークゼロ

滅亡迅雷の1人を満たせる、粘り強く、場に残るなど素晴らしいが

バウンスには弱いので注意。

バーニングファルコン

滅がいれば軽減を満たして2コストで飛び込み、

疲労破壊にコアブーストを持った紫シンボル

強い。手札に戻すギミックすらほしいと感じてしまう。

 

採用候補

紫の世界

アイランドルートと交換してもよい

3コストカードが9枚なので他カード枚数調整して採用もあり

ただし起幻ではないのでコアシュートは発揮できない。

つぶされないアイランドルート、おまけでハンデス付き

吊られた古城

今流行りのカード、現在の環境では6ドローできる可能性があるので採用するのもあり。

働きはそれだけ、個人的には「夜族/虚神」以外では採用は博打すぎると思っている。

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